Connect with us

Наука

У Valve прокоментували розробку Half-Life: Alyx — Украинские новости


Джефф Кілі, журналіст і продюсер The Game Awards, провів інтерв’ю з розробниками Half-Life: Alyx — Девідом спрейера, Робіном Уокером і Даріо стосується.

що розповіли

Ідея Half-Life: Alyx зародилася ще в 2016 році, коли Valve вирішила, що в індустрії бракує великих ігор у віртуальній реальності. Насамперед компанія випустила The Lab, яка, на думку розробників, була тією самою «великою грою», але аудиторія вважала інакше. Тому Valve вирішила експериментувати далі, пробуючи створювати гри в VR, використовуючи франшизи компанії.

«Ми зупинилися на Portal і Half-Life, як на самих цікавих. Portal — гра про киданні гравця через портали, тому ми вирішили, що просто розлютило частина гравців. Потім ми подивилися на Half-Life і основу цього продукту. До того ж велика частина елементів гри виглядала краще в VR. Розумієте, Half-Life — це гра про плавний перехід між сюжетом, боями, головоломками, дослідженням і взаємодією », — розповів Девід.

Сама розробка почалася з 15-хвилинної демо-версії з використанням об’єктів з Half-Life. Потім же команда вирішила придумати, як перенести ті самі відчуття і механіки, але вже в VR.

Розробники спочатку хотіли зробити класичну версію Half-Life: Alyx для клавіатури і миші, але в підсумку зупинилися тільки на віртуальній реальності:

«Чим більше ми використовували гарнітуру і контролери, тим більше розуміли, що така кількість взаємодій з грою ми не зможемо перенести на клавіатуру і мишу. Наприклад, коли ти можеш керувати своїми руками окремо від голови. Це просто неможливо з клавіатурою і мишкою », — розповів Девід.

Відповідаючи на питання, чому ж команда не взялася за Half-Life 3, розробник відповів, що проект здавався страшним, так як у гравців є завищені очікування. У той же час платформа VR допомогла Valve концентруватися не стільки на продовженні серії, скільки на розвитку механік в умовах віртуальної реальності.

Розробники поки не впевнені, сконцентрується чи студія на VR-іграх, але команда хоче робити більше проектів по всесвіту Half-Life. В цьому плані команді потрібно поглянути на успіхи Half-Life: Alyx, а потім вже вирішити, куди рухатися далі.

Джефф Кілі, який і провів інтерв’ю, анонсував, що розробники Alyx приїдуть на The Game Awards, де покажуть і розкажуть більше про гру. До того ж в 2020 вийде повноцінний ролик The Final Hours of Half-Life: Alyx, з якого ми дізнаємося більше про розробку гри.

Comments

Новости